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domingo, 9 de outubro de 2011

Vale a pena ter estaleiro em todas as cidades?

Seguindo a lógica da postagem anterior referente à criação de quartel em todas as cidades, não vale a pena manter estaleiro em todas as cidades. Recomendo que se crie um estaleiro bem evoluído em uma cidade e se utilize e outro espaço pra se criar um novo porto mercantil, desse modo aumentando a velocidade de carregamento.

As frotas também podem ser posicionadas de uma cidade para outra sem haver custo de manutenção.
Assim como no tópico anterior, recomendo que em último caso (caso de guerra) se mantenha duas cidades com o estaleiro bem evoluído a fim de suprir a grande demanda de barcos de guerra.

quinta-feira, 6 de outubro de 2011

Vale a pena ter quartel em todas as cidades?

Bom... Fiquei muito tempo "travado" mantendo um espaço com quartel em cada colônia.
No entanto, isso não era necessário! Digo isso porque você pode manter um quartel muito evoluído em uma cidade e depois posicionar as tropas criadas entre as suas outras cidades! Você não paga a manutenção por isso!

Em último caso você pode deixar duas cidades com o quartel muito evoluído. Mas sugiro isso em caso de guerra, uma vez que a demanda por tropas é maior.

Essa medida permitirá a criação de mais um edifício, fato esse que facilitará a criação de uma nova colônia ou maior evolução econômica.

segunda-feira, 3 de outubro de 2011

Como declarar uma guerra jogador x aliança?

Existe essa possibilidade também, poderá haver guerra entre 1 jogador e uma aliança.

De acordo com as regras para as guerras:

 Quoted

2. Guerras poderão acontecer entre alianças ou entre uma aliança e um jogador;
2.1. Alianças poderão estar em até 5 guerras; Jogadores poderão estar em apenas 1;
2.2. Uma aliança não pode declarar guerra à um jogador;
2.3. Um jogador não pode declarar guerra à um outro jogador;
2.4Apenas jogadores independentes podem declarar guerra à uma aliança. Jogadores que façam parte de uma aliança não poderão;
2.4.1. Se for provado que o usuário independente, entrou em uma aliança, depois da guerra estar validada, ele seria considerado o perdedor.

Bom, de acordo com isso, um jogador pode declarar guerra a 1 aliança. 1 Aliança não pode declarar guerra a 1 jogador.
Para que uma declaração de guerra desse tipo seja aceita e válida, é necessário seguir as Regras para as Guerras comuns, Regras do Fórum em geral e observando alguns pontos:


  • Jogador que desafiar a aliança, não existe limite mínimo ou máximo em pontuação para uma declaração de guerra desse tipo.
  • A aliança desafiada não pode estar participando de uma guerra no momento da declaração.

Os procedimentos para efetuar uma Declaração de Guerra dessa espécie é o seguinte:


1. → Declaração da Guerra.

  • Ao declarar a guerra, o Jogador deve informar no titulo do tópico, o seu Nick X o nome da aliança desafiada.

2. → Motivo da Guerra.


  • O Jogador deve informar o motivo da guerra, tal como procede para caso de guerras comuns.

3. → Termos de Rendição.


  • Tal como descreve em situações de guerras comuns, é necessário apresentar um termo de rendição, ou seja, um termo que possa ser usado por ambas as partes em caso de desistência, assim deverão acatar tal termo proposto.

4. → Parâmetros para o Fim da Guerra.

  • Um parâmetro deve ser colocado para atingir um resultado final da guerra, assim como é feito em guerras comuns aqui também se aplica.
  • O jogador desafiante deve apresentar um parâmetro, sendo ele usado para definir o vencedor ou perdedor da guerra no seu término. Pode ser usado os parâmetros pré-definidos que constam na lista juntamente as regras para as guerras. ( Parâmetros Válidos/Inválidos )

5. → Tempo da Guerra.


  • O Jogador a fazer a Declaração da guerra, deve determinar um tempo para o seu término.
  • Entenda que o máximo permitido para este tipo de guerra, é o tempo descrito nas regras para as guerras comuns, sendo de no máximo 90 dias (2160 horas), ou caso tenha contagem de RCs como parâmetro, o tempo máximo será de 30 dias (720 horas).

6. → PrintScreen da Mensagen Enviada ao Diplomata.


  • Necessário apresentar o printscreen da mensagem enviada ao Líder/Diplomata da aliança desafiada, exatamente como é feito em casos de guerras comuns.

7. → PrintScreen Comprovando sua Colocação na Tabela de Rank.

  • É necessário também, um printscreen que comprove sua colocação na tabela de pontuação, para que seja comprovado que não pertence a aliança alguma no momento da declaração da guerra, obviamente que isso será analisado por um Operador de Jogo e acompanhado pelo Moderador do mundo.

Enfim é isso, todo necessário para se fazer uma declaração de guerra entre Jogador X Aliança.