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sexta-feira, 29 de julho de 2011

Publique aqui os seus tratados culturais livres!

   Muitas vezes é difícil encontrarmos um jogador que tenha disponibilidade para fazer um tratado comercial. Isso ocorre principalmente em duas ocasiões: o jogador está começando a jogar ou procurou evoluir seus museus para diminuir os custos com vinho.
    O próprio jogo oferece um serviço para encontrar jogadores com tratados culturais disponíveis. No entanto, esse serviço custa ambrósias. Como muitos jogadores julgam não valer a pena adquirir ambrósias ou não tem dinheiro para tal eu criei essa postagem onde os jogadores poderão encontrar parceiros de graça.

    Para melhor funcionamento dessa postagem peço que todos SIGAM O PADRÃO NA HORA DO ENVIO DAS INFORMAÇÕES. Abaixo segue as instruções:

     1- O jogador deverá fazer um comentário nessa mesma postagem.

     2- O comentário deverá conter apenas as seguintes informações nessa mesma ordem:
          PAÍS:
          MUNDO:
          NOME:
          COORDENADAS:
          QUANTIDADE DE TRATADOS:

     3- Não deverá ser postado mais nenhuma informação.

     4- Abaixo segue um modelo:

      PAÍS: Brasil
      MUNDO: Rho
      NOME: Aaaaaa
      COORDENADAS: XX:YY
      QUANTIDADE DE TRATADOS: 6

      5- Peço a colaboração de todos, assim todos nós sairemos ganhando.
     

quarta-feira, 27 de julho de 2011

Como utilizar e pra que serve a opção "ocupar cidade"?

A ocupação de cidades é um processo bastante simples. Basta ir a ‘Mostrar Mundo’ > Escolher a ilha onde o alvo se encontra > seleccionar a cidade alvo e de seguida clicar no botão ‘Ocupar Cidade’ no menu esquerdo. Assim que as tropas chegarem à cidade, poderá controla-las usando o menu de navegação de cidades (aquele menu que desce com as suas cidades listadas) e poderá ver que no fim delas se encontra a cidade ocupada, ou as cidades ocupadas, cor uma cor vermelha. Basta clicar lá, ir a ‘ Ver Ilha’ e atacar quem quiser agora.


Essa opção tem por objetivo atacar jogadores de outra ilha (geralmente distante da sua) a partir de uma cidade qualquer (a cidade que você escolher para ocupar). Assim, fica muito mais rápido e prático realizar os ataques.

segunda-feira, 25 de julho de 2011

Tratado Comercial

Usando o sistema de mensagens do Ikariam poderá propor a diversos jogadores a realização de um tratado comercial entre você e a quem você enviar a mensagem (deve-se observar que cada tratado custa dois pontos de diplomacia) devido à limitação imposta pelos pontos de diplomacia recomendo-lhe que faça este tratados de forma temporária.
As vantagens do uso destes tratados é que mesmo tendo um mercado pouco evoluído poderá sempre realizar comércio com o jogador que pretende, estando ele ou não no outro lado do mapa.

sábado, 23 de julho de 2011

Vale a pena criar uma nova colônia sem antes ter todas as Residências do Governador no mesmo nível no Palácio?

Essa é uma dúvida que atinge muitos jogadores...
Há pouco tempo eu mesmo me questionei a esse respeito e perguntei aos jogadores da minha aliança...
Muitos jogadores de grande experiência me responderam. Baseado nas suas dicas eu lhes dou um conselho...

TODOS ESSES JOGADORES ME ALERTARAM QUE NÃO VALE A PENA CONSTRUIR ANTES DAS RESIDÊNCIAS DOS GOVERNADORES ESTAREM NO NÍVEL IGUAL AO DO PALÁCIO!!!!

Os ganhos de uma única colônia não compensam as perdas de diversas outras!


OBS: A CRIAÇÃO DE UMA NOVA COLÔNIA ANTES DE SE ATINGIR O NÍVEL IDEAL DAS RESIDÊNCIAS DO GOVERNADOR PODE ATÉ VALER A PENA SE FOR O ÚLTIMO ESPAÇO LIVRE NA ILHA PARA A CONSTRUÇÃO DE UMA NOVA CIDADE. MAS AO FAZER ISSO O JOGADOR DEVE TER CONSCIÊNCIA DE QUE DEMORARÁ MUITO TEMPO PRA RESTABELECER  A ORDEM EM SUAS CIDADES!

quinta-feira, 21 de julho de 2011

Tabela de corrupção nas cidades (em porcentagem) variando com o número de colônias

Corrupção Real na CidadeNível da Residência do Governador
Sem Residência12345678
Capital +
1Colónia50%0%0%0%0%0%0%0%0%
2Colónias67%33%0%0%0%0%0%0%0%
3Colónias75%50%25%0%0%0%0%0%0%
4Colónias80%60%40%20%*0%0%0%0%0%
5Colónias83%67%50%33%17%0%0%0%0%
6Colónias85%71%57%42%29%14%0%0%0%
7Colónias88%75%63%50%38%25%13%0%0%
8Colónias89%78%67%56%44%33%22%11%0%

* Apesar de o jogo apresentar este valor como 19% o valor real é de 20% dado que o jogo faz um arredondamento errado.

terça-feira, 19 de julho de 2011

Como diminuir os efeitos da corrupção?

Para poder diminuir os efeitos da Corrupção nas vossas Colónias deve construir e evoluir os edifícios Residência do Governador. À medida que a Residência do Governador vai subindo de nível a percentagem de Corrupção que estará a afectar as suas Cidades vai ser cada vez menor. Para eliminar a Corrupção por completo terão de colocar as vossas Residências do Governador exactamente ao mesmo nível que o Palácio da Capital. (Ex: Temos na Capital um Palácio a nível 3. Para não haver Corrupção nas nossas Colónias nesses Cidades teremos de ter a Residência do Governador a nível 3 também.) Adicionalmente, a Corrupção nas Colónias só aumenta quando uma nova Colónia for construída. Enquanto o número de Cidades não aumentar podem evoluir o vosso Palácio à vontade que não irá haver alteração ao valor da percentagem de Corrupção que vos irá estar a afectar.

domingo, 17 de julho de 2011

Como funciona o sistema de corrupção?

A Corrupção existente faz com que a produção de recursos nas Serrarias/Minas/Pedreiras/Vinhas seja diminuída, assim como existe uma diminuição dos Pontos de Pesquisa recebidos na Academia para evolução das pesquisas. A Corrupção faz também com que a Satisfação Global da Cidade seja diminuída, pelo que pode fazer com que o crescimento populacional das suas Cidades diminua. As únicas Cidades que não são afectadas pela Corrupção são a Capital ou Cidades que possuam a sua Residência do Governador ao mesmo nível do Palácio existente na Capital. A fórmula que determina as percentagens de Corrupção existentes numa Cidade é a seguinte:
Corrupção = 1 – ((Nível da Residência + 1) / (Nível do Palácio + 1))
(para obter o resultado em % basta multiplicar por 100)
A forma como a Corrupção afecta as produções de Recursos e o aumento dos Pontos de Pesquisa é a seguinte:
  • Numa mina que produz 100 unidades de recursos por hora, se a Cidade tiver 10% de Corrupção essa mina irá produzir apenas 90 unidades de recursos por hora.
  • Se uma academia produz 200 Pontos de Pesquisa por hora, ao ter 10% de Corrupção irá apenas produzir 180 Pontos de Pesquisa por hora.
Quanto à Satisfação, a Corrupção afecta-a da seguinte forma:
Somamos todos os Bónus existentes na Câmara Municipal (Básico, Pesquisas, Bónus da Taberna e Bónus do Museu) e multiplicamos pelo valor não arredondado obtido através da fórmula da Corrupção. O valor que aqui é obtido corresponde à barra do gráfico denominada “Corrupção”.

sábado, 16 de julho de 2011

Atualizações

Olá pessoal!
Muita coisa aconteceu desde a última vez que publiquei no blog. Por esse motivo, a cada três dias colocarei uma nova postagem para que possamos crescer sempre!

Agradeço aos que contribuem e visitam o blog! Com a cooperação de todos estaremos contribuindo para um blog e um jogo melhor!

Grande abraço!